蚂蚁28

发布时间:2018-10-20 来源:上海晌蠢盏新闻网
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  我号上没打到好的奥丁然后马上又要出差。高密度AOE比至少不比血锤蛮子低,高不高另说。测试服s5赛季天梯排名  进行至今已经一月有余了,S4也将于12月30号结束(S5明年1月15号开启,),预计PTR暴雪打算再改的东西也不多了。

  所以各位神教粉们可以把仓库中闲置的祖套拿出来用了,组队打起来还是有一战的空间的,今天我这过的76层,是很一般的图,从73层一路打上来的,没怎么赌图,欢迎大家讨论。属性优先级  属性接下来会被按照优先级排定顺序,并且你要记住,属性之间的权衡在实践和理论中是完全不同的。

(正常面板电奔命中3怪以上基本就不会便秘)  火魔法武器机制:火魔法武器300%/3s也就是100%/s,这个dot是可以在同一个怪身上多次生成的,当然每个也只能持续3s,不会刷新持续时间。  至于应用我就不多说了,奥球电球聚能都可以使用,一个技能相当于一个首饰位的增伤,赚大发了!  说到bd我推荐一个:  技能:电刑,传送,罩子,冰甲,环体球,增伤震波。

  但有一颗宝石可以逆转这种情况,就是倍苦增痛宝石。本体在群怪周边走位躲技能同时维持欺瞒仪式被动效果。  为什么装备引剑而不是萃取引剑,因为此流派需要高攻速支撑,装备引剑的情况下可以选择虔信被动进一步提高攻速,同时利用引剑的特效扩大变身和跑马的覆盖面,而有变身就意味着你有更多的千军万马!为什么楼主带的强横,因为楼主没远古死敌所以随便找了个远古护腕而最优化的选择是带死敌萃取李头。

测试结果  维尔套2件效果,可以解锁御法者技能的全符文效果,但这并不意味着你可以随便选择符文。  金钟出了好几个散件,又有了梦魇套,使得复古的金钟流得以重现,但一直没发现论坛有人测试相关的散件究竟是什么机制,以及金钟本身几个符文的具体差异(以前是有老的金钟机制研究,不过谁知道改没改呢?),所以我决定做个测试,如果有不严谨的地方,请指出,另外第一次做这样的测试,如果有误,请勿喷,谢谢  首先,上属性图,武器用的初始的2-3的武器  先测试金钟的几个符文是否伤害正常,经过计算(2-3)*(1+)*830%=53-79;    冰钟先是3段伤害,然后再直线造成820%的武器伤害,我试了N次,没发现僵尸在吃到初始3段伤害的同时还可以后续被820%打到,有待确认,目前暂时认为不会重复吃到伤害,囧;  火钟直接造成830%伤害,不再分3段伤害,动画上看着好像有可能吃到2次伤害,事实是从来没出现过;  电钟是造成1+6次伤害,后续的6次伤害一共等于符文描述中的785%伤害,符合描述;  带上左头后,只是金钟变成了远程释放,机制和不带左头,完全一样;  带左头,单独萃取京四刀或者品脱护腕,都是独立增伤;  不带带左头,同时萃取京四刀和品脱护腕,发现这2者是互相独立的增伤,感觉好NB的样子,直接就是的独立增伤啊!!!  下面是具体的测试截图  推荐几个组合:巫异时刻/新腰带+蝙蝠+伏击/沉着;新腰带+狼+暗夜/伏击/沉着。

蚂蚁28假设8减耗肩膀,回憎衣服,我们来算下多重比重  无新腰带(*+5/3/*+7**60/32)/(7**60/32+25***60/22)=%  新腰带(*+5/3/*+7**60/25)/(7**60/25+25***60/22)=%  新腰带暗夜(*+5/3/*+11**60/25)/(11**60/25+25***60/22)=%,增益%  8减耗时  无新腰带(*+5/3/*+7**60/32)/(7**60/32+25****60/22)=%,增益%  新腰带(*+5/3/*+7**60/25)/(7**60/25+25****60/22)=%,增益%  10减耗时  无新腰带(*+5/3/*+7**60/32)/(7**60/32+25****60/22)=%,增益%  新腰带(*+5/3/*+7**60/25)/(7**60/25+25****60/22)=%,增益%  此时减耗增益略有提升,10减耗=回憎。面板  狱火妖符特效:指挥号令BD构建  宝石:困者、贼神、侍从。  对于一些有跑不了的招数的BOSS,留好灵行和被动信春哥,一般足够杀死BOSS。

  这段本来是为不朽套各流派准备的,但是套装的各种改动以及赛亚人护腕的删除使得其意义已经不是很大,就此打住。  可能是我装备词缀不太好,我狱牙冰元素的时候经常可以爆出1100亿+的数字,祖套只能爆出550亿+的数字,估计是少了焚炉+巨尸30%伤害导致的。  (该比重是时间上的,而非次数!)5、减耗增益  模型1无速杨弓非新腰带,多重22f,回避32f,减耗*=55%(暂不考虑肩膀减耗)。

  同时定义几个名词:  血溅区:大圆(注意不仅是圆环)  先计算最简单的例子:  设先祖锤击中怪的数量为n,血溅区怪数的为m。  下面是去掉困者时的伤害图:  白字是箭塔自射,3730990是箭塔自射暴击,8644064是暗影飞刀,这里验证就交给你们了,就当是小作业了!  (4)意志壁垒(守心克己)效果加成测试  直接上图:  这里只是使用暗影飞刀触发了一个被动!白字是箭塔自射,黄字是箭塔的飞刀暴击。剩下的位置是【倍苦,奥幻,猛者,太极,宠物,毒效】六个里面选两个。

  本小节重点讨论散件吹萧流BD。  3.塔拉夏buff是随动的,陨石砸下来的时候有几层buff就享受几层buff的加成。

  本文只推荐一种类型的组合,但实际上只要黑人的硬性指标达标,类似的词缀互换可以有很多,后面会慢慢提到。4、多重比重  衡量不洁多重套的输出,一个最主要的因素是多重比重。

  根据2:上述计算式完全符合录像实测的攻速跳档点情况    a.拳法档位通表  注意,此表考虑到某些需要查表但并不使用奔雷被动与千飓2套的BD,其中,实际拳法攻速=面板攻速*(1+套装独立加速)*(1+被动独立加速),套装、被动独立加速可为0例如,某角色某时刻面板攻速,只穿了千飓2,未使用奔雷被动,此时实际拳法攻速=,查表可得此时雷光三拳速度分别为15f15f24f  此表最有价值的部分。后面BOSS只要脱控,运气好不会秒DH,运气不好把你输出秒了。

  9、元素箭:电球为左右16码,煤球为左右4码,火球和冰箭为左右2码,闪电球为左右码;  10、扫射:自动瞄准,不存在伤害范围,手雷符文范围为9码;  11、多重射击:前方扇形范围;  12、集束箭:大炸弹为半径16码,小手雷为半径5码(注:205补丁后,手雷的范围扩大到6码,集束的小手雷应该也跟着扩大了),见图:  另外有一点值得注意:集束炸弹在空中碰到怪,会提前爆炸。  8.护腕(收割减伤护腕,新品):毒伤、智力、体能、暴率  9.戒指(梦遗套戒,即千魂狱、英豪之愿):攻速、暴伤、暴率  10.项链(地狱火,单刷用兵要护符):20毒伤、暴率、暴伤  11.武器(吹萧刀或星铁):7攻速、ED、智力,最好大白字3200以上  12.副手(祖尼玛头骨串):智力、体能、暴率、范围伤、鬼娃大军技能伤%。  结尾以一首燃曲祝福各位萌萌大玩的愉快,创造辉煌。

  8.护腕(收割减伤护腕,新品):毒伤、智力、体能、暴率  9.戒指(梦遗套戒,即千魂狱、英豪之愿):攻速、暴伤、暴率  10.项链(地狱火,单刷用兵要护符):20毒伤、暴率、暴伤  11.武器(吹萧刀或星铁):7攻速、ED、智力,最好大白字3200以上  12.副手(祖尼玛头骨串):智力、体能、暴率、范围伤、鬼娃大军技能伤%。  符文效果描述:  护甲叠加方式:与巅峰护甲加成,阿卡拉特变身加成呈加法叠加,即巅峰护甲25%+阿卡拉特额外护甲150%+戒备25%护甲=200%额外护甲。

  3、最终结论就是掠夺者和暗影套永远都不可能形成叠加的局面!!暴雪你够狠!  所以大家以后脑洞时请参考这个结论,不要乱脑洞,以前那个100多倍的怒焰导弹就是一个比较错误的例子,哈哈另外流血宝石可以测试,效果也可以期待。

  对于一些会招小怪的BOSS,在现身阶段就要站在他身边等鬼娃一起开始砍BOSS再灵行走,切忌狂按蚀魂,这样鬼娃都去砍小怪了浪费输出。初步结论:物品触发  能够被物品召唤出来的宠物触发,如断空,麦西穆斯  到目前为止测试结果来看,不能被物品本身触发,下列物品都无法触发静电:  安达利尔的面容,守魂披肩,死神赌注,踏火行靴,夸夏仰,飞刀束带,雷神之力  布尔凯索的婚戒,地狱火戒指,命运戒护,月光护符  碧蓝怒火,怒斥,史恰佛之锤,增横裂片,斯塔加德的凶刃,灭破,巫师之刺,风剑初步结论:传奇宝石  不能被传奇宝石的dot触发(剧毒,增痛,银河,闪电)  以上皆为简要测试,这些技能/物品要么不触发,要么触发率非常之低以至于没有什么实用价值。

  四、不洁多重的伤害能力:  版本DH各套装及传奇的放大倍数:  不洁6件套:倍特定技能增伤,60%减伤;  掠夺6件套(默认被动带器械,不含背包):31倍特定技能增伤,63%减伤;  暗影6件套:7倍全局增伤,380倍飞刀增伤(仅限首个目标),35%减伤+击回;  娜套6件套:5倍全局增伤,200倍箭雨增伤(按秒1次箭雨),60%减伤;  杨弓(版本可以做到无限多重,不考虑憎恨):对多重倍增伤;  亡者箭袋(按全身只有鞋子15%技能伤,没有其他A类计算):对多重倍增伤;  蝎尾狮(可以无限集束不考虑憎恨,按全身只有鞋子15%技能伤,没有其他A类计算):对集束倍增伤;  背包(按全身没有箭塔伤计算):对掠夺套倍增伤(萃取不装备的话,增伤倍);  刀扇匕首:对电刀扇16倍增伤,对无CD火刀扇2倍增伤,对其他刀扇11倍增伤(配合元素戒,对有CD刀扇增伤可以翻倍);  战轮剑:对战轮倍增伤(满憎恨时);  箭雨腰带(按秒1次箭雨):相当于额外小范围26000%秒伤;  慢电箭袋:对电球平均倍增伤。  打法心得:  萃取焚炉:在单刷黑人的情况下基本可以做到全程,黑人可以免控,并且不会缺精气。

武器需要75块碎片,其他装备需要50或者25块左右的碎片。范围伤词缀拿多少的最优选择要看每个玩家的习惯和测试;以后的更新会补充。

  8.护腕(收割减伤护腕,新品):毒伤、智力、体能、暴率  9.戒指(梦遗套戒,即千魂狱、英豪之愿):攻速、暴伤、暴率  10.项链(地狱火,单刷用兵要护符):20毒伤、暴率、暴伤  11.武器(吹萧刀或星铁):7攻速、ED、智力,最好大白字3200以上  12.副手(祖尼玛头骨串):智力、体能、暴率、范围伤、鬼娃大军技能伤%。给护甲上色会使装备改成更加养眼的颜色。  装备上主要是塔手元素戒团结三选一比较纠结,因为全技能巫女的地位在我的打法里比较关键所以团结戒指也用不了了,我喜欢塔手简单粗暴,因为必要的时候要用主动鬼娃吃远程伤害,还有就是碰到精英你跑位要一直覆盖大巫毒才有伤害,技能刷新速度还是比较重要,论完美情况输出的话个人认为还是元素戒强大一些,因为元素戒可以加成你的蚀魂和流血宝石。

  但是,有一个技能是例外的,那就是九头蛇,除去九头蛇,其他技能是可以多个同时存在的,但是九头蛇是放一次技能重新召唤一条。  另外宠物流食人鱼必带,这是我个人的小小的经验,这个技能是核心技能无法取代,冰巨尸的伤害主要来自自身的顺劈斩与人物的范围伤害,这个需要将怪物非常集中才能打出成吨的伤害,怪物分散或者是聚的没那么紧的情况下,冰巨尸的伤害几乎为0,我一般都是把落单的金闪闪/大体积怪带着走,只有怪物数量足够多的情况下才开始食人鱼聚怪,食人鱼最好往三个冰巨尸的脸上丢,要是冰巨尸比较分散,建议在聚怪后重新召唤,否则高层伤害完全不够。

  以下同时涉及暴击爆伤的部位/选项:手套、项链、戒指、巅峰。  测试结果:  1、追踪箭:自动追踪,不存在伤害范围;  2、缠绕射击:伤害范围为左右各1码;  3、流星锤:伤害范围为左右各1码,爆炸范围为半径14码;  4、闪避射击:前方扇形范围;  5、手雷:每颗手雷伤害范围为半径5码,符文2为半径9码;(注:205补丁后,手雷的范围扩大到6码,可参见相关蓝贴)  6、暗影飞刀:伤害范围为左右各2码;  7、急速射击:前4个符文为左右各3码,最后一个符文为半径8码;  8、飞轮刃:  双飞轮为逐渐放大的8字形,第1个圆半径为8码,第2个圆半径为12码,第3个圆半径为16码;  游蛇刃为半径8码S形;  剃刀轮为螺旋形最大20码范围;  回旋镖为纺锤形最大左右8码范围;  袖里剑为半径4码范围。

    1:为什么选择75层测试。    ·乌莲娜2件套的爆裂掌可以对第三击命中的所有没有掌印的怪物施加新的爆裂掌。

但后者我反而打的更快,这是因为尽管其它职业的观念认为尸魔是个极品怪,因为没什么威胁,但对于菜刀来说,白怪皆肉鸡,尸魔的血量/进度贡献,其实未必比得上一些A5怪。就在往要塞心脏地带的路上。

  因为之前玩法师的时候测试过力士护腕的特效伤害是跟技能伤害是加法的,我们这里套用一下,同时假设凶鱼15%的增伤效果跟法师的冰环增伤效果一样,都是跟蚀魂技能加成是加法关系,试算一下,看看是否正确。  诸如堆护甲值的极其不推荐在头盔上找,其次想要在头盔位置找击回的,如果是刚刚起步的黑人法师,并且一定要在头盔上找击回的话,建议将爆率位置换成击回而不是体能,因为对于刚起步的黑人而言,活下来去适应整个黑人的节奏打法要比死啊死的踩钢丝要稳定的多。

<主关键词>  出差回家把之前说的散件拳风流打法发出来  这版本PTR的武僧测试也告一段落  BUILD  配装及萃取:  面板  宝石选择:新赛季宝石,困者之灾,银河  打法依靠百怒拳来触发银河宝石,辅以劲风煞的伤害  共同来引爆爆裂掌  室友带着他的台式机搬家走了....我开着我上世纪的笔记本20帧画面忍着巨卡的画面硬撸了个视频给大家看  图和怪物都一般,基本是靠精英打出来的进度  可以看到基本的打怪节奏是拖精英到怪群中爆炸  并且拖残血精英到下一轮战斗  我的银河宝石只有50级,困者之灾和赛季宝石60级  这个打法也可以过80层  我之前预测散件套可以至少让武僧三种玩法上80层  冰奔已经有外服玩家印证过了  虽然这版本猴子套挺逗比  但是散件套对武僧来说兼容性还不错  复活了武僧历史上的很多经典打法:拳风,冰奔,敲钟云龙等等  我个人最初看到散件套的设计就特别喜欢  所以这一版本的PTR我也只尝试了散件套的各种打法  众多搭配都试过后  深知爆裂掌才是主力  所有的搭配都是为了保证生存以及快速引爆爆裂掌  打拳流的高攻速(意味着高回复)以及多一个精魄护腕的减伤  弥补了武僧其他耗精打法生存能力上的乏力  这里提出一个变种:  复仇之风的武器位置可以换成奥丁,有更高的单体输出。  技能BD  其中威吓怒吼可以换成无视痛苦,个人感觉卡腰加无视痛苦是不错的选择,但是不知道3刷的话,CD能不能转过来。      传统娜套配装,双持改成娜枪+慢电箭袋;  萃取:莱德之击、全能法戒,用行巫时刻或者雷神腰带,萃取箭雨腰带。

这种打法对操作的要求并不高,但是可以取得不俗的实战效果,如果你也有兴趣,不妨在PTR中尝试一下。这也是很正常的事情,然而猎魔人的前中期战略目标已经完成了,大量的材料财富、门票、融合宝石任你挥霍,甚至武装好的一个比较极品的暗影点杀猎魔人也是能够在90层以内的宏伟秘境崭露头角的。

缺点!!!哎~~~大米45以上单人生存问题很糟糕,有队友还好躲后排疯狂冰淇淋,没队友大多时间是在瞬移挑怪打,被会控制的怪逮到基本黑屏了。  能够被所有全拳法,全符文,全hit触发*  百怒的dot触发时,每12帧一跳(5x/秒)**  能够被云龙摆尾的所有符文触发  能够被飓风转的所有符文触发  能够被暴风奔袭的所有符文触发(每一跳都触发)  能够被回天气决:蔑敌之光触发  能够被瞬影打的所有符文触发  能够被金钟破的所有符文触发***  能够被七星闪的所有符文触发  能够被明镜止水:荡气破敌触发  能够被天地元灵的所有攻击,包括风元灵的aoe攻击触发  不能被爆裂掌的dot所触发(包括乌连娜2件和手动上的)  不能被劲风煞触发  不能被定罪真言:屈服咒触发  奔雷拳前两拳是单体(1光流电涌debuff),只有第三击是aoe,来自不同武僧的百怒拳dot是叠加的,先祖石柱可以跳(触发)6次,爆裂光波只有1次,其余都是3次。

  所以笔者仍选择元素戒,那么如何提高坚韧(高层坚韧很重要):带三刀甲,塔手不出攻速,出体能;塔胸自带7攻速很强大,推荐15%生命洗成11%精英减伤;武器选择以太(高机动性,晕怪减伤,注意节奏,不要耗空秘能),舍弃新出的绝命引导35%增伤。  出差回家把之前说的散件拳风流打法发出来  这版本PTR的武僧测试也告一段落  BUILD  配装及萃取:  面板  宝石选择:新赛季宝石,困者之灾,银河  打法依靠百怒拳来触发银河宝石,辅以劲风煞的伤害  共同来引爆爆裂掌  室友带着他的台式机搬家走了....我开着我上世纪的笔记本20帧画面忍着巨卡的画面硬撸了个视频给大家看  图和怪物都一般,基本是靠精英打出来的进度  可以看到基本的打怪节奏是拖精英到怪群中爆炸  并且拖残血精英到下一轮战斗  我的银河宝石只有50级,困者之灾和赛季宝石60级  这个打法也可以过80层  我之前预测散件套可以至少让武僧三种玩法上80层  冰奔已经有外服玩家印证过了  虽然这版本猴子套挺逗比  但是散件套对武僧来说兼容性还不错  复活了武僧历史上的很多经典打法:拳风,冰奔,敲钟云龙等等  我个人最初看到散件套的设计就特别喜欢  所以这一版本的PTR我也只尝试了散件套的各种打法  众多搭配都试过后  深知爆裂掌才是主力  所有的搭配都是为了保证生存以及快速引爆爆裂掌  打拳流的高攻速(意味着高回复)以及多一个精魄护腕的减伤  弥补了武僧其他耗精打法生存能力上的乏力  这里提出一个变种:  复仇之风的武器位置可以换成奥丁,有更高的单体输出。

  从视频可以发现魔法师的罩子流在版本中的表现有了不小的提升,伤害上是够了。  组队配置:辅助巫医、血球蛮、反伤火炮豆角(可以换成其他DPS)、祖套宠物巫医。

  其次是幻身普攻伤害,每次普攻130%一共十个,受人物面板攻速和宠物手影响,档位应该就是人物普攻的档位(就是1级人物的普攻打拳),然而幻身智商低不是一天两天了,所以大家不要对幻身普攻伤害有所期待。根据我的经验雷劈,冰冻,监禁,冰球全部都是远程伤害,比起免疫项链,艾利曲之眼恐怕更加适合单刷。

它就在一个历史悠久而且疯狂的堡垒里,位于一片遥远的土地上。  DH是暗影套:  70之前,dh开荒并不舒服,伤害不高又脆皮,还缺能量。  购买  在每张地图的营地里找收藏家购买,你购买的时候你会发现只有一点染料并不全,这个是系统设置的,你每次登录访问这个染料NPC他提供的染料都不一样,可以让你保持一个新鲜感。

  猴王套:500%D类特效增幅  神龙拳套:100%D类特效增幅  对戒增幅:(1+50%)*(1+50%)-1=125%D类增幅四、乌莲娜流  乌莲娜流和狂狮之爪的配合可以一次释放出14击的爆裂掌伤害,和14击*2倍的每击全额的七星闪伤害。    全能法戒(元素戒)  备注:达标的全能法戒非常容易出,有多容易呢,只要掉了就能出=。

  我凑来凑去也没凑满一身远古所以我过77的时候是下面这套装备选择  除了套戒外,最核心的是萃取的宝儿的逼手丽人,即30s蓄力的刀扇匕首,这把匕首30s后对刀扇提供91倍独立增伤,与梦魇套戒配合就是91*112=10192的伤害,但是由于带他副手只能带箭筒,而我们无论如何需要维拉和黎明,所以这把匕首只能萃取了  同理的还有戒指位的黄道黑曜石,也是因为戒指位必须留给梦魇套戒。个人推荐以3+2循环为主。

最后感谢remuszhou的指导。  也是比较好理解的部分,就是多刷就行……  【装备萃取】  以太行者法尊黄道黑曜石  萃取不需要看属性什么的,黄道4属性锁死的而且属性内容很差,只是利用特效;法尊必须萃取,所有黑人流派的必备;以太是非常普遍的萃取,目前天梯榜高层几乎已经见不到萃取其他武器的流派了。

实际伤害是3662990336-3567394304=    如有错误请指正.  说明一下,由于现在最具潜力的娜套流派为刀扇箭雨流,其中刀扇占部分输出。

  蝙蝠法杖(提升攻速和减耗,对叠受罚者宝石层数很关键)、宠物手、小魔人之指。  同样的道理,你可以用奔雷1----》百怒2---》奔雷3来达到对单体的最大伤害输出。

但就是这样的一个完全无法起到套装6+1效果的物品在正式上线之前还被暴雪砍了一刀伤害。  组队配置:辅助巫医、血球蛮、反伤火炮豆角(可以换成其他DPS)、祖套宠物巫医。要是组队的话情况就更好了,你的队友们拥有丰富的攻速加成buff。

计算公式,假设鬼娃攻击为1,攻击一个怪,影响一个怪。  由于飓风破可触发力士护腕,且飓风破全程,这样就是全程给队友加伤害,由于放弃灵魂守卫,所以坚韧是个问题。

  同样的道理,你可以用奔雷1----》百怒2---》奔雷3来达到对单体的最大伤害输出。  蛇副手最好能换极品青蛙。

  大家可以认为蝙蝠回能大概是3点左右的秒回憎恨。-凯尔兄弟  可能地点:A3,拉基思之渡尽头,左侧上楼梯

  链击拥有稳定的hit数,但是只能攻击你面前的敌人,摄政王铠甲的效果只要理解成你一次打了两下链击就行了,这个额外的一次链击可以享受金色煞星的目标数加成,有同样的触发系数,同样只会攻击你面前的敌人。(默认20速箭袋10速巅峰)  可以看出,7速弓能提高2档,而7速手只能提高1档的攻速。

  但其中,扫射能强制取消产能射击,箭雨的后摇缩短两者的动作时间;箭雨能强制取消产能射击的后摇,扫射的一部分;产能射击也能强制中断扫射的一部分,一般认为手动操作与单刷攻速下,前四种符文的扫射能被中断到3/4。我为什么这样认为原因至少有3点:不挑图,不挑BOSS,操作简单。这意味着蛮子必须在两次输出循环期间不进行恢复吃下怪物的所有伤害,进度期间这是很大的挑战,经常需要半风筝输出。

  因此洗掉900点智力等于损失至少5%以上的收益,当然,站街智力越低,这个损失的收益越大,因此用智力洗成10ED,在巅峰1400级同时全身主属性附魔加成5000点的情况下,扣除智力伤害损失收益只有5%,这还没算智力带来的全抗损失,900智力在全BUFF状态下,提供148点全抗,差不多两百多万裸坚韧。魔法师  「塔拉夏的法理」  基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀155只怪物  套装目标:在4层塔拉夏加成效果下击杀90个敌人  套装目标:不要被任何驱魂师打中  已知线索:…在通往诅咒城镇的古老道路上,有棵老树上挂着用来进行黑暗仪式的尸体,就在那附近。

  召魔者2件套的叠层跟反伤钢甲的增伤是如何叠加的呢?  官方给出的资料是钢甲跟召魔者2件套都是以你站街面板里的荆棘伤害为基础来增加的,说白了就是钢甲特效=12层召魔者套特效,两者相加。  

  2.组队中已经使用攻速真言时,攻速词缀收益极小。  感觉比狱牙的优势。

上古之矛斩杀阶段一下1500+亿的数字看着也是很爽的。魔法师  「塔拉夏的法理」  基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀155只怪物  套装目标:在4层塔拉夏加成效果下击杀90个敌人  套装目标:不要被任何驱魂师打中  已知线索:…在通往诅咒城镇的古老道路上,有棵老树上挂着用来进行黑暗仪式的尸体,就在那附近。

-茉芳姊妹  可能地点:A2,浸水小径(解救沈老贪的地方)  我号上没打到好的奥丁然后马上又要出差。

  遂挑战下自己每个赛季争取10层的突破,果断发现真的可以轻松过70层,当然也是赌到一张神图(仅仅赌了2次就出了),应该是带了50+小号上70积攒的人品!  相关数据如下,真的非常轻松而且对装备要求不高,关键参数已经用黄色标出来了,各位手残党终于可以轻松单刷70了,让我们一起HAPPY吧;  同时期待各位多重猎魔人达人下个赛季的精彩表演!  愉快的圣诞和新年,祝大家新年快乐了哦!  目前离第五赛季的开启只剩一周的时间了,很多玩家此时应该都明确了自己要用哪个职业开荒了,然而也有不少玩家目前还在纠结首发哪个职业,那么我们还是客观地来分析一下玩巫医这个职业目前的优缺点,让大家直观地了解利弊。

  这个所被动伤害提高20%会不会跟凶鱼漩涡的加伤一样都是加法关系呢?我们计算一下:  11**(1+26%*150%)*(1+10%+15%+27%+20%)*(1+18%)*4000%/=与图吻合    这里我们可以看出,由于是加法关系,堆蚀魂技能加成的收益递减得厉害,所以不要太纠结蚀魂技能加成10%还是15%,特别是副手的,会倾家荡产的。  可能地点:A5,混沌要塞一层,入口附近。

  (5)火箭塔符文测试结论  1、导弹伤害有伤害域,导弹公式:DPH*敏捷系数**元素加成*暴击系数*对戒*别的箭塔享受的加成(黑色部分测试中未用到,为理论推导)  注:导弹不享受箭塔技能的伤害加成,计算上此加成理论最低值高于一些出现的数字。另外一类构筑则是和消耗相关,一般这种构筑里攻速不影响技能使用。  大家好,我是鸠摩智,随着的离去以及新赛季的粗线,火刀被玻璃渣(凸囧凸)无情的砍杀…目前数据挖掘火刀只有30层上限+5S的持续时间…本人作为火刀的狂热分子,以此贴留念。

  结尾以一首燃曲祝福各位萌萌大玩的愉快,创造辉煌。宠物流本身并没有与之搭配的传奇肩膀。

  怂了没有?各位刚开始玩法师的新人,是不是感觉有点望而却步,但是这样的黑人还是值得等待的;成型之后的黑人在合适的手法下拥有无与伦比的生存能力和带节奏的能力;经常能在团队配置不健康的时候完成各种60层甚至65层1拖3的效果,这是法师其他的流派所无法比拟的。  使用方法:  常规循环3下跃击后接1下上古之矛,中间穿插战吼和威吓怒吼来触发武器特效。

同时每个鬼娃一般还可以射穿3-4个怪,取平均值,额外可以产生3次范围伤害几率,(11-1)*4次触发几率*94范围伤害=范围伤害的放大系数,(20次穿刺本来伤害+)/11(怪物)=523%伤害总量,穿刺多次伤害的方式带来可怕的多次伤害和范围触发,这也是巫医吹箭穿刺的特色巫医这BUFF真大!  2)祖套没有肩膀而多了个副手和戒指。假如你的七星闪的28击分别落在14个怪上,那么这14个怪分别受到1-2次debuff的加成。

  召魔者6件套的增伤效果是否为荆棘伤害?  不是,召魔者6件套附加的伤害是纯物理伤害,只是数值等于你的当前荆棘伤害的6倍,所以不会被2件套效果触发范围伤害。  同时定义几个名词:  血溅区:大圆(注意不仅是圆环)  先计算最简单的例子:  设先祖锤击中怪的数量为n,血溅区怪数的为m。

  下列评估并未考虑技能增伤、元素增伤、传奇宝石、甚至是厄拳、攻击频率带来的羁绊,只考虑13件装备(包含传奇萃取)提供的独立D类伤害增幅,仅供参考。  根据2:上述计算式完全符合录像实测的攻速跳档点情况    a.拳法档位通表  注意,此表考虑到某些需要查表但并不使用奔雷被动与千飓2套的BD,其中,实际拳法攻速=面板攻速*(1+套装独立加速)*(1+被动独立加速),套装、被动独立加速可为0例如,某角色某时刻面板攻速,只穿了千飓2,未使用奔雷被动,此时实际拳法攻速=,查表可得此时雷光三拳速度分别为15f15f24f  此表最有价值的部分。

  这里笔者详细的比较一下:首先看引导减耗腰带,由于电奔的高触发系数,电奔命中3怪以上基本就不会便秘,所以我们可以大胆舍去该腰带,再说左键加速回能腰带,该打法中左键不是主要伤害仅起到叠满4层塔拉夏buff的作用,而秘能上也没有很大的消耗,萃取引导副手(你的秘法奔流、裂光波和冰霜射线,每秒会同时施放其他消耗秘能的伤害法术)需注意的是该副手只强调了消耗秘能,也就是说有cd的耗能技能也能释放,但同样有相应的cd,否则带个黑洞简直无情。我的经验就是,狱牙套很多boss打起来都很吃力,需要赌对boss,比如我80层遇见的蜘蛛女加无敌塔,1分钟10秒左右直接站桩打死,没有受罚者就会慢很多,很可能15分钟内就无法完成大秘境了。

  搭配:  可以叠加的奉献。  幻身解放伤害是与攻速成正比的,所以宠物手就是实打实的50%伤害增加,翔龙攻速加成也会成倍增加解放伤害,而且会和宠物手相乘,所以纯幻身翔龙和宠物手必备!  攻速对幻身伤害加成为(武器基础攻速+翔龙触发攻速)*武器上攻速词缀]*面板上攻速词缀*宠物手攻速提升。

下面引用几个冲层的实战论证:  目前天梯榜首队伍:慢电球+火蛇,这两个技能都是大面积AOE。  大哥你好像忘了伏击给弄丢了。

(为了简化计算,先忽略精英技能,旅者套等一切buff,因为这些不影响build之间的比较)  那么人物的实际每秒输出是多少武器伤害呢?  电奔:(1010%+150%*2)*=%  火武器:300%**=%  火鸟dot:3000%  引导副手陨石:  若选择陨石雨:7*277%=1939%;若选择冰陨:740%+(1/3)*235%*(1+2/3+1/3)=%  由于陨石鞋的效果,再推进度阶段假设陨石雨能命中3怪以上,而冰陨只命中3怪或更少  则陨石雨:1939%*2=3878%;冰陨:%*3=2690%  暂不考虑左键飞弹的伤害,那么选择陨石雨的秒伤可达到%;选择冰陨的秒伤可达到%  这伤害已经超过了不死鸟引导流的秒伤(3000%+890%*)**=%  笔者就此吹完,给这个塔鸟5+3取一个狂霸酷拽吊炸天的名字:火武电奔陨石流,顺便再说一下这个bd非常适合玩非赛的玩家如果你已经囤了一对不错的旅者套,没有也能上对戒加毒免,就只要出一个引导副手去萃取,打法也和以太火陨流类似,只是那是手动火陨,这个是引导火陨,不过要手动电奔。-奈莎姐妹  可能地点:A1,旧崔斯特姆小道,尽头大教堂入口附近  「德瑟雷的至高杰作」  基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀297只怪物  套装目标:施放一次时间缓滞,让30个敌人受到影响,共3次  套装目标:反弹200次远程攻击  已知线索:残日之盟:我找到传送门的最佳位置了,就在雪里,在空中城垛的北方角落…  可能地点:A3,天冠城垛,下方靠右端的眺望台  「不死鸟的华服」  基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀355只怪物  套装目标:在3秒内让45个敌人着火,共3次  套装目标:让复活你的陨石击杀20个敌人  已知线索:…一个不断想逃离这片炙热沙漠的迷失灵魂,其中还藏有禁忌的秘库。  对于一些会招小怪的BOSS,在现身阶段就要站在他身边等鬼娃一起开始砍BOSS再灵行走,切忌狂按蚀魂,这样鬼娃都去砍小怪了浪费输出。

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